Idioma: Español English

59 PoD Espigas Sangrientas Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basado en la transcripción proporcionada:

Título de la Sesión: Huida de Cordan y el Dilema de Drinax

PJs presentes:

PNJs presentes:

Desarrollos importantes en la vida de los PJs o la campaña:

Cabos sueltos:


Escena 1: Persecución en los campos de trigo

PJs presentes: Lyra, Clayton, Goran. PNJs presentes: Karim (Tripulante inexperta), Soldados enemigos (Paramilitares bien armados con apoyo aéreo). Lugar: Campos de cultivo y carreteras secundarias (Cordan). Naves: Ginger (Nave de los PJs, pilotada remotamente/por Karim), Gravicóptero “Libélula” (Vehículo enemigo).

Resumen: Tras el caos en el pueblo, Lyra conduce un coche blindado con un Clayton malherido e inconsciente en la parte trasera, mientras Goran los sigue en una moto robada hasta quedarse sin gasolina. El grupo intenta llegar a la nave Ginger campo a través para evitar controles policiales, ocultando el coche en un granero. Sin embargo, un gravicóptero enemigo con escáneres avanzados y una escuadra de soldados los localiza. Goran decide quedarse atrás para emboscar a los soldados y ganar tiempo, logrando abatir a uno, pero es acribillado por el cañón automático de la nave enemiga, muriendo en el acto. Lyra y Clayton corren hacia la Ginger, que aterriza torpemente pilotada por Karim. Bajo fuego intenso, logran abordar y escapar del planeta, dejando atrás el cuerpo de Goran.

Escena 2: Prisionero de Guerra

PJs presentes: Yankee Fu. PNJs presentes: Prisioneros Drinaxianos y Vespexers (Cautivos), Guardias de la instalación (Aslan/Hostiles). Lugar: Celda de prisioneros (Instalaciones enemigas, presumiblemente en Cordan o alrededores). Naves: Ninguna.

Resumen: Yankee Fu se encuentra encadenado en una habitación oscura junto a otros prisioneros. Aunque no es torturado físicamente de forma brutal, es sometido a interrogatorios con suero de la verdad, revelando involuntariamente parte de los planes del grupo. Durante su cautiverio, establece un vínculo con un prisionero drinaxiano (que se convierte en un Contacto). La seguridad es alta y la fuga parece imposible por el momento.

Escena 3: Política y Protocolo en el Palacio Flotante

PJs presentes: Nemo, Corven. PNJs presentes: Lady Hil (Pragmática y preocupada), Rey Oleb XVI (Delirante, ansioso por la batalla), Capitán de la Estrella de Torpol (Caballeroso, anacrónico, arquetipo de “Paladín espacial”), Bri (Guardia Halcón). Lugar: Palacio Flotante, Restaurante privado, Salón del Trono (Drinax). Naves: Estrella de Torpol (Mencionada).

Resumen: De vuelta en Drinax, los supervivientes se reúnen con Nemo y Corven. Lady Hil les informa de la complicada situación diplomática: la tripulación de la Estrella de Torpol espera ver un Imperio Sindalita de leyenda, pero Drinax es una ruina y el Rey un excéntrico. Nemo y Corven debaten intensamente si lanzar un asalto inmediato y mal preparado para rescatar a Yankee o seguir el juego político. Nemo intenta convencer al Rey Oleb y a los caballeros de Torpol para que lideren un ataque heroico a las instalaciones enemigas, pero estos se niegan a actuar sin la orden formal del Regente o sin la llegada de la flota completa, viéndolo como una misión indigna o suicida sin el apoyo adecuado. Finalmente, el grupo decide que la mejor opción es viajar a Torpol para buscar reliquias o expertos que ayuden a escenificar la “grandeza imperial” necesaria para contentar al Regente de Byrni, y coordinar su regreso con el ataque masivo de la flota.