Idioma: Español English

54 PoD Conflicto Cordan + La Llama Se Apaga 01 Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basado en la transcripción proporcionada:

Fuego en Drinax y Sombras en Cordan

PJs presentes

PNJs presentes

Desarrollos importantes en la vida de los PJs o la campaña

Cabos sueltos


Escena 1: Regreso al Infierno

PJs presentes: Nemo, Pika, Yankee. PNJs presentes: Voces de la Estela de Torpol (Aliados en apuros), Comunicaciones Aslan/Ihatei (Enemigos). Lugar(es): Espacio Profundo / Órbita (Sistema Drinax). Nave(s): Maui (Carguero/Aventurero, PJs), Estela de Torpol (Corbeta de patrulla, Aliada), Iki y otras naves Aslan (Naves de guerra y cazas, Enemigas).

Resumen de la escena El grupo a bordo de la Maui regresa al sistema Drinax esperando una zona segura, pero se encuentran con un escenario de guerra. Sensores detectan restos de batallas recientes y una flota Aslan (Ihatei) bloqueando el planeta. La nave escolta Estela de Torpol, que llegó poco antes, está siendo atacada por un enjambre de cazas. Pese a la situación crítica, los PJs deciden priorizar su llegada a la superficie de Drinax y no entablar combate directo, ya que su nave no es militar. La Estela de Torpol es destruida, pero logran lanzar un bote salvavidas. La Maui logra aterrizar en el Palacio Flotante esquivando el bloqueo.

Escena 2: Aterrizaje en Cordan y Burocracia

PJs presentes: Lyra, Goran, Kleiton. PNJs presentes: Control de Camadán (Funcionario del espaciopuerto). Lugar(es): Órbita y Espaciopuerto Camadán (Planeta Cordan / Sistema Borderland). Nave(s): Nave de los PJs (Carguero).

Resumen de la escena El segundo grupo llega al sistema Cordan. Se ponen en contacto con el control del espaciopuerto Camadán y solicitan permiso para aterrizar directamente en los dominios de la Baronesa Lux, alegando un envío de carga. Se les advierte sobre la necesidad de vacunación debido a patógenos locales en la atmósfera. Los PJs proceden a vacunarse y aprovechan el tiempo para investigar la situación sociopolítica del planeta: un mundo agrícola con nivel tecnológico bajo (apariencia años 50), dividido en tres baronías (Lux, Fero y Halley).

Escena 3: Recopilando Información en los Bares

PJs presentes: Lyra, Goran, Kleiton. PNJs presentes: Locales y viajeros (Informantes circunstanciales). Lugar(es): Bares y Espaciopuerto (Planeta Cordan).

Resumen de la escena Mientras esperan, los personajes investigan rumores. Descubren que la Baronesa Lux ha ganado popularidad invirtiendo en salud para su pueblo, mientras que el Barón Halley dirige un estado policial y sufre sanciones comerciales del Imperio (posiblemente injustas o fabricadas). El Barón Fero y Halley tienen disputas territoriales. La población general vive de forma sencilla y agrícola, con tensiones fronterizas entre las baronías.

Escena 4: La Propuesta de la Baronesa

PJs presentes: Lyra, Goran, Kleiton. PNJs presentes: Baronesa Lux (Noble local, calculadora y ambiciosa), Mayordomo (Sirviente formal), Guardias de la villa (Soldados). Lugar(es): Salones Baroniles de Lux / Villa de la Baronesa (Planeta Cordan).

Resumen de la escena Tras ser alojados con lujos en la villa de la Baronesa Lux, los PJs cenan con ella. Lux les revela su temor a una alianza entre los barones Fero y Halley para derrocarla. Les propone un trabajo sucio: asesinar a Josefus Agraki, un recaudador de impuestos del Barón Halley odiado por el pueblo, en una zona fronteriza disputada. El objetivo no es solo eliminarlo, sino incitar una revuelta popular y provocar un conflicto armado entre Fero y Halley para que se debiliten mutuamente, permitiendo a Lux consolidar el poder sin intervención directa del Imperio. Los PJs discuten tapaderas (comerciantes agrícolas) para infiltrarse en la zona.

Escena 5: Informe de Situación y Plan de Infiltración

PJs presentes: Nemo, Pika, Yankee. PNJs presentes: Bri Tolar (Sargento de la Guardia Estelar, Guardia/Soldado exhausta). Lugar(es): Espaciopuerto del Palacio Flotante (Planeta Drinax).

Resumen de la escena Ya en tierra, Bri Tolar recibe a los PJs y les pone al día de la catástrofe: los Aslan han lanzado un ataque masivo, las naves Imperatrix y otras defensas están escondidas o destruidas. Lo más crítico es que los invasores han tomado control de las defensas terrestres, incluyendo un cañón de mesones, lo que impide el movimiento seguro en órbita. La Princesa Rao ha huido y el Príncipe Harrik está escondido. El Rey Oleb está en el palacio, de muy mal humor. Yankee propone un plan audaz: liderar un equipo de infiltración con Bespexers (habitantes de los niveles inferiores) para hackear o inutilizar el cañón de mesones, mientras Nemo intenta gestionar la diplomacia con el Rey.