44 PoD Iatehi! Finale Summary
Aquí tienes el resumen de la sesión de juego basado en la transcripción proporcionada.
Muerte en el Salto y el Renacer de la Tripulación
PJs presentes:
- Fermín (Personaje de Nacho, fallecido en esta sesión).
- Goran (Personaje de Juan).
- Nemo (Personaje de Speaker_05, Doctor/Diplomático).
- PJ de Paloma (Broker y Capitana de la nueva nave).
- PJ de Fomega (Piloto de la Armada).
- PJ de Nacho (Nuevo personaje, Artista y Ex-presidiario).
PNJs presentes:
- Pika (Vespexer, incapacitada por el salto).
- Kia (Aslan hembra, aliada/tripulante, sufre mal del salto).
- “Cugnorra” / Chuck Norris Aslan (Asaltante Aslan, macho, líder del abordaje. Arquetipo: Guerrero formidable).
- Aslan Hembra (Asaltante, compañera de Cugnorra).
- Rey Oleb XVI (Mencionado como dueño de la hipoteca de la nave).
Desarrollos importantes en la vida de los PJs o la campaña:
- Muerte del personaje Fermín durante un abordaje hostil.
- Conformación de la nueva tripulación y adquisición de la nave Saqueo Escarlata, un carguero propiedad del Rey Oleb XVI (su antigua nave pirata), del cual el PJ de Paloma posee el 50% y gestiona la hipoteca.
- El PJ de Nemo se establece como un noble diplomático con conexiones políticas y un yate (posiblemente integrado en la nave principal).
Cabos sueltos:
- El estado de los asaltantes Aslan capturados (uno herido y la hembra inconsciente) a bordo de la nave.
- La recuperación de Pika tras el salto.
- La gestión de la hipoteca con el Rey Oleb.
Escena: El Salto y el Abordaje
PJs presentes: Goran, Fermín. PNJs presentes: Pika (Incapacitada), Kia (Incapacitada), “Cugnorra” (Aslan macho, aspecto de Chuck Norris, agresivo), Aslan Hembra (Asaltante, subordinada). Lugar: La Nave (Espacio de Salto / Dimensión Oscura). Naves: La nave actual de los PJs (Sin nombre específico mencionado).
Resumen de la escena: La nave inicia un salto interestelar. Durante la transición al espacio de salto, la tripulación sufre graves efectos físicos y mentales debido a la “dimensión oscura”. Pika y Kia quedan incapacitadas por vómitos y migrañas. Goran sufre efectos mentales (irascibilidad, lagunas de memoria) y Fermín efectos físicos severos. Aprovechando el caos, un Aslan con aspecto de Chuck Norris (“Cugnorra”) y una hembra Aslan abordan el puente. La hembra toma a Pika como rehén amenazándola con una garra y exige la rendición.
Escena: El Duelo y la Muerte de Fermín
PJs presentes: Goran, Fermín. PNJs presentes: “Cugnorra”, Aslan Hembra, Pika. Lugar: Puente de Mando (La Nave).
Resumen de la escena: Se desata el combate. Fermín, gravemente afectado por el salto, dispara su revólver pesado contra el Aslan macho, pero la armadura del enemigo absorbe el impacto. “Cugnorra” responde con una pistola Gauss en fuego automático, atravesando la cobertura y la armadura de Fermín, causándole heridas mortales instantáneas. Goran entra en combate cuerpo a cuerpo con su espada contra el líder Aslan, logrando herirlo. En el caos, la Aslan hembra dispara intentando dar a Goran, pero impacta accidentalmente a su propio compañero. Goran aprovecha para noquear a la hembra Aslan. Goran intenta socorrer a Fermín con primeros auxilios, pero sus heridas son demasiado graves y fallece. Goran asegura a los prisioneros e intenta meterlos en criogenización/frigorífico.
Escena: Creación de Trayectorias y el Saqueo Escarlata
PJs presentes: Nemo, PJ de Paloma, PJ de Fomega, PJ de Nacho (Nuevo). PNJs presentes: Rey Oleb XVI (Mencionado). Lugar: Drinax (Planeta/Sistema), Prisión (Lugar de origen del PJ de Nacho), Purne (Planeta de origen). Naves: Saqueo Escarlata (Carguero/Antigua nave pirata, Capitana: PJ de Paloma), Yate (Propiedad de Nemo).
Resumen de la escena: Tras la muerte de Fermín, se narra la creación y trayectoria de los nuevos personajes y la evolución de los existentes para formar la nueva tripulación:
- PJ de Fomega: Ingresa en la Armada (Navy), se especializa como piloto de naves pequeñas y vuelo, participando en misiones diplomáticas y evitando motines.
- PJ de Nacho: Un artista/intérprete que termina encarcelado injustamente. En prisión se endurece, aprende a pelear y desarrolla habilidades de fixer. Al salir, retoma su carrera artística y critica a líderes políticos, ganando enemigos y fama.
- Nemo: Se consolida como un noble y diplomático, trabajando en la administración de Drinax. Obtiene un Yate, membresía en la TAS y estatus social.
- PJ de Paloma: Desarrolla una carrera exitosa como Broker (comerciante). A través de eventos de beneficios, consigue la propiedad parcial del Saqueo Escarlata, la antigua nave pirata del Rey Oleb XVI, asumiendo la hipoteca con el monarca.
El grupo se consolida como una mezcla de delincuentes reformados, pilotos militares y nobles diplomáticos listos para iniciar su campaña.