Idioma: Español English

44 PoD Iatehi! Finale Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión de juego basado en la transcripción proporcionada.

Muerte en el Salto y el Renacer de la Tripulación

PJs presentes:

PNJs presentes:

Desarrollos importantes en la vida de los PJs o la campaña:

Cabos sueltos:


Escena: El Salto y el Abordaje

PJs presentes: Goran, Fermín. PNJs presentes: Pika (Incapacitada), Kia (Incapacitada), “Cugnorra” (Aslan macho, aspecto de Chuck Norris, agresivo), Aslan Hembra (Asaltante, subordinada). Lugar: La Nave (Espacio de Salto / Dimensión Oscura). Naves: La nave actual de los PJs (Sin nombre específico mencionado).

Resumen de la escena: La nave inicia un salto interestelar. Durante la transición al espacio de salto, la tripulación sufre graves efectos físicos y mentales debido a la “dimensión oscura”. Pika y Kia quedan incapacitadas por vómitos y migrañas. Goran sufre efectos mentales (irascibilidad, lagunas de memoria) y Fermín efectos físicos severos. Aprovechando el caos, un Aslan con aspecto de Chuck Norris (“Cugnorra”) y una hembra Aslan abordan el puente. La hembra toma a Pika como rehén amenazándola con una garra y exige la rendición.

Escena: El Duelo y la Muerte de Fermín

PJs presentes: Goran, Fermín. PNJs presentes: “Cugnorra”, Aslan Hembra, Pika. Lugar: Puente de Mando (La Nave).

Resumen de la escena: Se desata el combate. Fermín, gravemente afectado por el salto, dispara su revólver pesado contra el Aslan macho, pero la armadura del enemigo absorbe el impacto. “Cugnorra” responde con una pistola Gauss en fuego automático, atravesando la cobertura y la armadura de Fermín, causándole heridas mortales instantáneas. Goran entra en combate cuerpo a cuerpo con su espada contra el líder Aslan, logrando herirlo. En el caos, la Aslan hembra dispara intentando dar a Goran, pero impacta accidentalmente a su propio compañero. Goran aprovecha para noquear a la hembra Aslan. Goran intenta socorrer a Fermín con primeros auxilios, pero sus heridas son demasiado graves y fallece. Goran asegura a los prisioneros e intenta meterlos en criogenización/frigorífico.

Escena: Creación de Trayectorias y el Saqueo Escarlata

PJs presentes: Nemo, PJ de Paloma, PJ de Fomega, PJ de Nacho (Nuevo). PNJs presentes: Rey Oleb XVI (Mencionado). Lugar: Drinax (Planeta/Sistema), Prisión (Lugar de origen del PJ de Nacho), Purne (Planeta de origen). Naves: Saqueo Escarlata (Carguero/Antigua nave pirata, Capitana: PJ de Paloma), Yate (Propiedad de Nemo).

Resumen de la escena: Tras la muerte de Fermín, se narra la creación y trayectoria de los nuevos personajes y la evolución de los existentes para formar la nueva tripulación:

El grupo se consolida como una mezcla de delincuentes reformados, pilotos militares y nobles diplomáticos listos para iniciar su campaña.