Idioma: Español English

06 PoD Honour Among Thieves 03 Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basado en la transcripción proporcionada.

Título de la Sesión: Diplomacia en Borite y Terror en el Vacío

PJs presentes

PNJs presentes

Desarrollo principal en la campaña

Cabos sueltos


Escena 1: Llegada y División

PJs presentes: Todos. PNJs presentes: Margaret Blaine (Instructora a bordo). Lugar: Espacio del Sistema Borite (Llegada del salto). Nave: Banshee (Clase Harrier).

Resumen de la escena Tras una semana de salto y entrenamiento con Margaret Blaine, la tripulación llega al sistema Borite. Los escáneres muestran poca actividad y confirman que el planeta tiene un nivel tecnológico bajo y carece de un puerto espacial real (Clase E). Con el combustible agotado, el grupo decide dividirse para optimizar el tiempo restante de su misión principal:

  1. Grupo de Tierra: Nemo, Juan, Jimmy y Rocío bajarán en la nave, desembarcarán para investigar y buscar repuestos o información sobre los piratas que persiguen.
  2. Grupo de Espacio: Paloma y Emilio (junto a Margaret) llevarán la nave al gigante gaseoso para repostar combustible refinado, tarea que llevará varios días.

Escena 2: Bienvenidos a la Burocracia

PJs presentes: Nemo, Juan, Jimmy, Rocío. PNJs presentes: Aboinenan Atalaya (Oficial de policía/burocracia local, toma notas constantemente). Lugar: Ciudad Capital y Hotel (Planeta Borite).

Resumen de la escena La nave deja al equipo en tierra y se marcha. Son recibidos por una delegación de seguridad de la Autoridad de Continuidad de Borite, liderada por Aboinenan Atalaya. Aunque el ambiente es opresivo y burocrático, no son hostiles. Nemo se presenta como el Capitán Jameson, un “cazador de recompensas” o buscador de terroristas. Atalaya los escolta en furgoneta a la ciudad, interrogándolos suavemente. Se revela que Borite fue una antigua colonia de Drinax y temen a los esclavistas de Oghma. Los PJs son alojados en un hotel bajo vigilancia. Por la noche intentan recabar información en los bares locales, pero la población es cerrada y desconfiada con los extranjeros.

Escena 3: La Señal en el Gigante

PJs presentes: Paloma, Emilio. PNJs presentes: Margaret Blaine. Lugar: Aproximación al Gigante Gaseoso (Sistema Borite). Nave: Banshee (Clase Harrier).

Resumen de la escena Mientras se dirigen a repostar, Emilio detecta una señal de socorro. Al acercarse, descubren que proviene de una estación espacial en ruinas orbitando el gigante gaseoso. La estación parece ser una reliquia del Imperio de Sindal, parcheada a lo largo de los siglos pero a punto de caer a la atmósfera en un futuro lejano. La señal de socorro es, extrañamente, la baliza de un traje de vacío acoplada a la antena principal para amplificarla. Los sensores térmicos detectan una única forma de vida (posiblemente un Vargr herido o débil) en el interior. Deciden investigar y atracar antes de repostar, temiendo una trampa pero queriendo rescatar al superviviente o capturarlo si es un enemigo.

Escena 4: Trato en las Minas

PJs presentes: Nemo, Juan, Jimmy, Rocío. PNJs presentes: Administradora Ura (Líder local, pragmática), Aboinenan Atalaya. Lugar: Oficina de Administración y Mina de Boro (Planeta Borite).

Resumen de la escena El grupo de tierra se reúne con la Administradora Ura. Ella confirma que no han visto otras naves recientemente, pero ofrece un trato: si los “técnicos” de la tripulación pueden reparar una planta atmosférica vital en una de sus minas que lleva meses fallando, Borite les pagará y establecerá buenas relaciones. Aceptan el trato. Viajan varias horas hasta una mina remota. Rocío, con la ayuda física de Juan, trabaja durante horas en condiciones duras (calor y vapores de boro) y logra reparar la maquinaria, ganándose el favor de las autoridades locales.

Escena 5: Asalto Nocturno

PJs presentes: Nemo, Juan, Jimmy, Rocío. PNJs presentes: Incursores de Oghma (Asesinos mal equipados pero sigilosos). Lugar: Barracones de la Mina (Planeta Borite).

Resumen de la escena Mientras duermen en los barracones de la mina, son atacados. Juan y Nemo despiertan justo antes de que abran sus puertas de una patada.

Escena 6: Terror en la Estación Sindalita

PJs presentes: Paloma, Emilio. PNJs presentes: Criatura Insectoide (Hostil, escupe ácido). Lugar: Interior de la Estación Espacial (Órbita del Gigante Gaseoso). Nave: Banshee (Atracada).

Resumen de la escena Paloma aborda la zona presurizada de la estación mientras Emilio monitoriza desde la nave y se prepara para salir. De repente, una interferencia bloquea las comunicaciones. Paloma se encuentra sola y a oscuras cuando una criatura insectoide la ataca desde el techo.