Idioma: Español English

32 PoD Interludio2 Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basándome en la transcripción proporcionada.

Título de la Sesión: Intrigas en Palacio y la Amenaza Iatei

PJs presentes:

PNJs presentes:

Desarrollos importantes en la vida de los PJs o la campaña:

Cabos sueltos:


Escena 1: Logística y Reformas

PJs presentes: Hondo, Fomega, Goran, Pika, Honor, Nemo. PNJs presentes: N/A Lugar: Hangar / Interior de la nave (Planeta Drinax) Naves: Banshee (Modelo Harrier, Capitán Hondo)

Resumen: El grupo debate intensamente sobre las modificaciones de la Banshee. Fomega insiste en la instalación de una enfermería completa, argumentando que como piratas habrá heridos. A pesar de las preocupaciones por el peso y la pérdida de camarotes (se elimina un camarote de oficiales para hacer espacio), el Capitán Hondo aprueba la instalación. Hondo aprovecha para anunciar un cambio en la filosofía de la tripulación: dejarán de usar rangos de la armada para operar bajo un código pirata, con solo un Capitán y un Contramaestre (Honor), igualando al resto de la tripulación. Se asignan los camarotes restantes.

Escena 2: Encuentros en el Bazar y el Hospital

PJs presentes: Honor, Fomega, Hondo, Nemo. PNJs presentes: Jefa Drax (Líder Vespexer), Cera (Comerciante), Esposo Aslan de Cera (Holograma). Lugar: El Bazar y Hospital del Palacio Flotante (Planeta Drinax). Naves: N/A

Resumen: Durante el tiempo de reparaciones (aprox. 2 meses), los personajes realizan gestiones personales.

Escena 3: La Audiencia con la Princesa

PJs presentes: Todos (Hondo, Pika, Goran, Fomega, Fermín, Honor, Nemo). PNJs presentes: Princesa Rao (Aristócrata severa), Guardias Alcón. Lugar: Una habitación en construcción en el Palacio Flotante (Planeta Drinax). Naves: N/A

Resumen: La Princesa Rao convoca a la tripulación. Evalúa fríamente su desempeño en los últimos seis meses; aunque elogia el robo de la nave del tesoro y la obtención del tratado falso, critica su ineficiencia y avaricia por pasar demasiado tiempo reparando y “cromándose” en lugar de estar en el espacio ganando influencia. Rao revela una amenaza inminente: cientos de naves Aslan se están reuniendo en Kteiroa. Son Iatei (segundos hijos sin tierra) preparándose para una invasión, y Drinax es un objetivo probable. Les ordena detener esta flota. También discuten brevemente sobre el Príncipe Harrik y su estatus en Clarke.

Escena 4: Interceptación de Emergencia

PJs presentes: Todos. PNJs presentes: Arpa (Vigilante), Nax (IA). Lugar: Palacio Flotante y Órbita baja (Planeta Drinax). Naves: Banshee (Modelo Harrier), Nave Exploradora Aslan (Scout 100ton, Salto-4).

Resumen: La reunión se interrumpe cuando Arpa detecta una nave oculta en la superficie de Drinax que acaba de despegar, presumiblemente un espía que ha estado monitoreando el Palacio. La tripulación corre a la Banshee, que aún está en reparaciones parciales. Con la ayuda de la IA Nax, logran encender los motores rápidamente y salir en persecución a través de la tormentosa atmósfera de Drinax. Identifican la nave enemiga como un Scout Aslan pequeño con capacidad de Salto-4.

Escena 5: Combate y Zona de Impacto

PJs presentes: Todos. PNJs presentes: Rocío (Artillera), Chris (Tripulación). Lugar: Órbita y Superficie de Drinax. Naves: Banshee (Modelo Harrier), Nave Exploradora Aslan (Destruida).

Resumen: Se inicia una persecución. La nave Aslan intenta huir y esquivar, pero la Banshee es más rápida. Hondo ordena disparar a los motores de salto para evitar su huida. Tras un intercambio de disparos, un impacto crítico de las partículas de la Banshee hace que la nave enemiga pierda el control y se estrelle violentamente contra la superficie de Drinax. La tripulación aterriza para investigar los restos. Encuentran los cuerpos calcinados de dos Aslan y recuperan un hacha ceremonial (Yuhai). La escena termina con tensión entre Fomega y Goran (“el nuevo”), con Chris interviniendo para evitar una pelea física entre compañeros.