53 PoD Extendiendo El Brazo Summary
Aquí tienes el resumen de la sesión siguiendo el formato solicitado:
Alianzas Peligrosas y Mercancías Ocultas
PCs presentes Felix Korven (Nemo), Yankee Fu (Nacho), Pika, Goran Draghi (Emilio), Lyra (Paloma), Clayton (Juan), Fomega.
NPCs presentes Kira (Guardia Estelar Anti-Spin), Tolis de Byrni (Regente de Byrni), Larisa Clark (Contacto mercenario/Ex-mercenaria), Oficiales de Byrni.
Desarrollos mayores en la vida de los PCs o la campaña
- El grupo del Maui consigue asegurar una alianza militar con Byrni, convenciendo al Regente de que el Rey Oleb es el verdadero heredero del Imperio Sindal.
- El Regente Tolis insiste en viajar personalmente a Drinax para conocer a Oleb, lo que genera pánico en los PCs por el comportamiento errático del Rey.
- El grupo del Ginger consigue un beneficio masivo (1.2 millones de créditos) vendiendo electrónica en Tanith.
- El grupo del Ginger acepta una misión de transporte para la Baronesa Lux de Cordan como prueba para un trabajo mayor.
Cabos sueltos
- El Rey Oleb debe ser preparado (o controlado) antes de que llegue la delegación de Byrni para evitar un desastre diplomático.
- El contenido real de las 10 toneladas de carga que llevan a Cordan es desconocido.
- La naturaleza de la misión “real” en Cordan sigue siendo un misterio hasta que entreguen la carga.
- La reparación del motor de maniobra del Ginger fue una chapuza o arreglo temporal (aunque luego parece que se arregló definitivamente con piezas).
Recuerdos de Blue y Reparaciones en Ruta
PCs presentes: Goran, Lyra, Clayton, Fomega. NPCs presentes: Ninguno mencionado directamente en escena. Lugar: Espacio profundo / Mercados de Blue (Planeta/Sistema Blue) / Arunisiir (Planeta/Sistema Arunisiir). Naves: Ginger (Modelo Banshee/Sindal, Capitán Goran Draghi).
Resumen de la escena Se hace un breve flashback a la estancia en Blue, donde Lyra compró regalos para la tripulación (puros, artesanía, un caballete para Goran y café Coporoto) y un software de entrenamiento de combate. Posteriormente, la nave salta al sistema Arunisiir. Allí, aterrizan en el espaciopuerto para realizar reparaciones. Compran piezas de repuesto y, trabajando en equipo, Fomega y Lyra logran reparar un cable suelto en el motor de maniobra, solucionando el problema crítico de la nave. También escuchan noticias sobre ataques del Banshee a naves imperiales, lo que les preocupa por la descripción de su propia nave.
Bienvenidos a la Guardia Anti-Spin
PCs presentes: Felix Korven, Yankee Fu, Pika. NPCs presentes: Kira (Oficial de la Guardia Estelar, arquetipo de soldado disciplinado y “romano” espacial), Oficiales de Byrni. Lugar: Estación Orbital de Byrni (Sistema Byrni). Naves: Maui (Modelo desconocido, Piloto Yankee Fu), Aurora de Kezer (Nave de patrulla, diseño sindalita).
Resumen de la escena El Maui llega al sistema Byrni y es interceptado por la Aurora de Kezer. Los abordan soldados con Battle Dress antiguos pero funcionales. Kira, de la Guardia Estelar Anti-Spin, revisa sus credenciales diplomáticas. Son escoltados a una estación orbital que parece un museo viviente del antiguo Imperio Sindal: disciplina férrea, estética anacrónica y rechazo a los implantes cibernéticos (“pureza del cuerpo”). Durante una cena con oficiales, los PCs descubren que Byrni se considera leal al Emperador de Sindal (aunque no exista) y ven a los piratas y Aslan como amenazas lejanas. Yankee Fu (Nacho) improvisa un uniforme con medallas y parches de “piloto oficial” para impresionar.
La Audiencia con el Regente
PCs presentes: Felix Korven, Yankee Fu, Pika. NPCs presentes: Tolis de Byrni (Regente y Lord Comandante, anciano, serio, arquetipo del “Creyente/Cruzado”). Lugar: Sala de Guerra / Puente de la Estación (Sistema Byrni). Naves: Ninguna.
Resumen de la escena Los PCs son recibidos por el Regente Tolis. Felix Korven (Nemo) despliega sus dotes diplomáticas, apelando a la hermandad histórica y la amenaza Aslan. Yankee Fu narra historias (embellecidas) de combates heroicos contra salvajes. Felix logra convencer totalmente a Tolis de que el Rey Oleb XVI es el legítimo heredero de Sindal. Tolis, emocionado como un fanático religioso, promete ayuda militar pero anuncia que viajará personalmente a Drinax para jurar lealtad al “Emperador”. Los PCs, aterrorizados por cómo pueda comportarse Oleb, deciden volver a toda prisa a Drinax para preparar el terreno. Tolis les asigna una escolta.
Parada Técnica y Huida Hacia Delante
PCs presentes: Felix Korven, Yankee Fu, Pika. NPCs presentes: Capitán de la escolta (Voz por radio). Lugar: Gigante Gaseoso de Purne (Sistema Purne). Naves: Maui, Estela de Torpol (Corbeta de patrulla/Escolta).
Resumen de la escena El grupo del Maui inicia su viaje de regreso. Hacen una parada en Purne. Para evitar la burocracia del espaciopuerto y ganar tiempo, Felix convence a la escolta (Estela de Torpol) de repostar en el gigante gaseoso, alegando prisa y “entrenamiento” para el piloto. La escolta acepta a regañadientes y vigila la maniobra. Tras repostar, saltan hacia Drinax, llegando una semana antes que el otro grupo a su destino.
Negocios en Puerto Tanith
PCs presentes: Goran, Lyra, Clayton, Fomega. NPCs presentes: Habitantes locales y estibadores. Lugar: Highport “Borderland Prime” / Bares del puerto (Sistema Tanith). Naves: Ginger.
Resumen de la escena El Ginger llega a Tanith, un mundo acuático con un nivel tecnológico dispar. Mientras la nave está en el Highport, Lyra y Fomega bajan a los bares para recabar información sobre su próximo destino, Cordan. Descubren que Cordan es un mundo agrícola feudal con tres barones (Lux, Fero y Halley) y que la Baronesa Lux está importando tecnología para el pueblo, algo inusual. Aprovechando el mercado local, Lyra logra vender el cargamento de electrónica común por un precio exorbitante (1.2 millones de créditos), saneando las finanzas del grupo.
El Encargo de la Mercenaria
PCs presentes: Goran, Lyra. NPCs presentes: Larisa Clark (Contacto, mujer de 50-60 años, aspecto descuidado pero peligroso, arquetipo “Veterana curtida”). Lugar: Bar en Pilcoe City (Sistema Tanith). Naves: Ninguna.
Resumen de la escena Goran y Lyra bajan a Pilcoe City, una ciudad llena de mercenarios, para reunirse con el contacto, Larisa Clark. Ella los evalúa y les ofrece un trabajo para un cliente (la Baronesa Lux de Cordan). Buscan un grupo pequeño con recursos e iniciativa para operar tras líneas enemigas. Como prueba inicial, deben transportar 10 toneladas de cajas “sin preguntas” hasta Cordan. Si tienen éxito, se les revelará la misión real. El grupo acepta y se prepara para saltar a Cordan.