Idioma: Español English

31 PoD Interludio Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión siguiendo el formato y las restricciones solicitadas:

Logística, Política y el Destino de los Prisioneros

PJs presentes: Nemo (Capitán), Paloma, Emilio, Jimmy, Fermín, Goran, Tia. PNJs presentes: Lord Rax (Almirante/Noble), Sal Dancet (Contrabandista/Aliada), Lady Hil (Noble), Krrsh (Referido como Chris/Kursk, tripulante Vargr), Dr. Yudita (Doctor/Cibernético), Cónsul Tal Pogue (Cónsul Imperial).

Principales desarrollos en la vida de los PJs o el objetivo de campaña:

Cabos sueltos:


Dilemas Logísticos y Éticos

PJs presentes: Nemo, Paloma, Emilio, Jimmy, Fermín, Goran, Tia. PNJs presentes: Lord Rax (Noble de Drinax, superior social, pragmático). Lugar: Palacio Flotante y Espaciopuerto (Drinax). Naves mencionadas: Banshee (Cazas bombardero pesado, Capitán Nemo), Martin II (Carguero capturado).

Resumen de la escena: La tripulación debate intensamente sobre qué suministros y reparaciones necesita la Banshee. Lord Rax informa que el Rey no quiere hacerse cargo de los casi 30 prisioneros de la tripulación del Martin II y exige que se deshagan de ellos. Se discuten opciones morales y prácticas: ejecutarlos, venderlos como esclavos o liberarlos. Finalmente, deciden congelarlos en “neveras” (cápsulas de criogenización) y buscar una forma de abandonarlos lejos para ganar tiempo antes de que se corra la voz del robo.

El Arte del Comercio

PJs presentes: Paloma, Nemo (supervisando). PNJs presentes: Comerciantes locales. Lugar: Mercados y Espaciopuerto (Drinax). Naves mencionadas: N/A.

Resumen de la escena: Paloma se encarga de liquidar la carga del Martin II. Vende minerales comunes y poco comunes, especias y productos manufacturados avanzados. Gracias a sus habilidades de Broker, consigue precios excelentes (hasta un 130% del valor base), recaudando millones de créditos para la tripulación. Se reservan ciertos componentes electrónicos avanzados para las reparaciones de la Banshee.

Pacto con la Contrabandista

PJs presentes: Nemo, Paloma, Emilio (implícito en la gestión). PNJs presentes: Sal Dancet (Contrabandista/Comerciante, aliada potencial, pragmática). Lugar: Drinax. Naves mencionadas: Nave de Sal Dancet (Free Trader).

Resumen de la escena: El grupo contacta con Sal Dancet, que acaba de llegar a puerto. Nemo y Paloma negocian con ella para que transporte a los prisioneros congelados y los abandone en algún lugar remoto (posiblemente Hilfer) para evitar que testifiquen. Sal Dancet acepta el riesgo a cambio de una parte del botín del Martin II y descuentos futuros en mercancías, implicándose así en la conspiración pirata.

La División del Grupo: Tech-World y Byrni

PJs presentes: Fermín, Goran, Tia (Equipo Tech-World); Jimmy (Equipo Byrni). PNJs presentes: Tripulaciones de transporte comercial. Lugar: Tech-World y Byrni. Naves mencionadas: Cargueros comerciales de pasajeros.

Resumen de la escena: El grupo se divide para investigar durante las semanas de inactividad:

Mejoras Cibernéticas y Política de Corte

PJs presentes: Nemo, Paloma. PNJs presentes: Dr. Yudita (Doctora con rictus de rigor mortis y sonrisa perpetua, rodeada de robots con forma de pulpo), Lady Hil (Noble, vestida con proyecciones holográficas de olas marinas, enigmática y manipuladora). Lugar: Clínica del Dr. Yudita y Corte Real (Drinax). Naves mencionadas: N/A.

Resumen de la escena: Varios miembros de la tripulación, incluidos Nemo y Paloma, acuden al Dr. Yudita para instalarse implantes cibernéticos y mejoras genéticas. Posteriormente, en la corte, Nemo tiene una conversación privada con Lady Hil. Ella critica al Príncipe Harrik, considerándolo “roto”, y aconseja a Nemo buscar financiación e influencia en los planetas Clarke (antiguas ruinas) o Torpol (paraíso turístico y financiero) para restaurar la gloria de Drinax, advirtiéndole que no olvide quién es.

El Cónsul y la Cámara Acorazada

PJs presentes: Emilio, Paloma, Nemo. PNJs presentes: Cónsul Imperial Tal Pogue (Admirador de la arquitectura Sindaliana), Krrsh (Tripulante Vargr, impaciente). Lugar: Hangar de la Banshee y Torre de los Eruditos (Drinax). Naves mencionadas: Banshee, Sarcomand (Nave perdida de Krrsh).

Resumen de la escena: El Cónsul Imperial Tal Pogue se acerca a admirar la Banshee y comenta la próxima llegada de un experto arqueólogo de la Universidad de Regina. Paralelamente, los eruditos logran abrir la cámara acorazada del Martin II. Dentro encuentran correo encriptado, documentos diplomáticos imperiales, objetos de lujo, radioactivos y gemas por valor de decenas de millones. Se realiza el reparto final del botín. Krrsh expresa su deseo de ir a Torpol para emboscar al actual capitán de su antigua nave, la Sarcomand, y recuperarla, aunque Nemo le pide paciencia hasta recibir órdenes de la Princesa Rao.