14 PoD Interludio 02 Summary
Aquí tienes el resumen de la sesión de juego basado en la transcripción proporcionada.
Título de la Sesión: Sangre Nueva y Viejas Quejas
PJ presentes:
- Capitán James Ondo (Jimmy): Líder de la tripulación, noble de Drinax.
- Nemo: Médico y noble, obsesionado con la moda y su estatus social.
- Honor Boon: Ex-oficial, informática y experta en fitness. Tatuajes tribales en la cara.
- Pika: Oficial de inteligencia/espía, frío y calculador.
- Fermín: Nuevo recluta. Un “matón” latinoamericano, muy alto (más de 2 metros), fuerte, pelo largo y barba. Le gusta la fiesta.
- Kaimana (Rocío): Artillera/Mecánica. Mujer de mediana edad, delgada y afable.
- Chris: Miembro de la tripulación (mencionado como borracho/enfermo durante la sesión).
PNJ presentes:
- Rey Oleb XVI: Rey de Drinax.
- Lady Hil: Noble influyente de la corte, supuesta conspiradora.
- Lía Ondo: Hermana del Capitán James.
- Rachando: Comerciante de Drinax.
- Saldan Zett: Capitana mercante (mencionada).
- Abra Harper: Minera/Mecánica rescatada de la criogenización.
- Wulf Blue-Axe: Pirata caníbal rescatado de la criogenización.
Desarrollo de la Campaña y los Personajes:
- Reunificación y Reclutamiento: La tripulación se reúne en Drinax tras tres meses de viaje. Se incorpora Fermín, un antiguo contacto de Nemo y James, traído por la comerciante Saldan Zett.
- La Ira del Rey: El Rey Oleb reprende a la tripulación por la falta de botín tangible. Exige acciones más agresivas y piratería real (“furia y fuerza”) para conseguir materiales y recursos para reconstruir Drinax, no solo diplomacia.
- Reconocimiento: El Capitán James Ondo recibe la medalla de la Estrella de Sindal.
- Mejoras: La tripulación invierte en mejorar la estética y comodidad de la nave Banshee y despierta a dos nuevos tripulantes de las cápsulas criogénicas.
- Rumbo al Oeste: La nave parte hacia el sistema Pourne con el objetivo de cazar presas y hacer ruido en las rutas comerciales.
Cabos Sueltos:
- El encargo de Nemo: Nemo planea el asesinato de su “sobrino” y busca la ayuda discreta de Fermín y James.
- El dispositivo NAS: Un detector de vida comprado que parece causar interferencias con la gravedad de la nave.
- Chris: Su estado de embriaguez constante y vómitos le impidió participar en los eventos.
- Política de la Corte: Las intenciones reales de Lady Hil siguen siendo ambiguas tras su breve intercambio con James.
Escena 1: El Reencuentro en el Puerto
PJ presentes: James Ondo, Nemo, Honor Boon, Pika, Fermín, Kaimana. PNJ presentes: Saldan Zett (Mencionada, capitana mercante). Lugar: Puerto Espacial (Drinax). Naves: The Banshee (Harrier, Capitán James Ondo), Nave de Saldan Zett (Free Trader).
Resumen: La comerciante Saldan Zett aterriza en Drinax trayendo un “paquete” para Nemo: Fermín, un viejo conocido y matón corpulento que ha gastado todo para unirse a la tripulación en busca de fortuna. James Ondo y el resto de la tripulación del Banshee reciben a Fermín en el puerto. Se ponen al día, describen sus roles y Fermín deja claro su perfil de “hombre de acción” y fiestero. James le ofrece un puesto oficial y le enseña la nave, mencionando a los prisioneros congelados que pretenden reclutar. Mientras se preparan, reciben un aviso de la Guardia Halcón para una audiencia inmediata y discreta con el Rey.
Escena 2: Audiencia Real y Reproches
PJ presentes: Todos. PNJ presentes: Rey Oleb XVI (Gordo, bebedor, frustrado, Arquetipo: Rey Decadente pero Astuto), Guardias Halcón. Lugar: Sala privada en el Palacio Flotante (Drinax).
Resumen: La tripulación es escoltada por túneles de mantenimiento hasta una sala privada donde espera el Rey Oleb. El Rey se muestra decepcionado con el rendimiento del Harrier: 12 saltos y solo dos presas menores (Free Traders). Oleb critica que se hayan centrado en diplomacia (como con Clarke) en lugar de en la piratería agresiva necesaria para obtener recursos tangibles para la reconstrucción. Exige que traigan riquezas, materiales industriales o maquinaria, no solo palabras. James intenta defender sus logros diplomáticos, pero el Rey insiste en que necesitan ser una amenaza real para el comercio. Pika solicita acceso a la Torre de los Escolares para buscar mapas antiguos, lo cual el Rey concede.
Escena 3: Gestiones en Drinax y Compras
PJ presentes: Nemo, Fermín, Pika, James Ondo. PNJ presentes: Rachando (Comerciante, aspecto humilde y normal, Arquetipo: El Informador/Conseguidor), Kletus (Mencionado, androide). Lugar: Bazar y Torre de los Escolares (Drinax).
Resumen: Durante el día libre antes de la ceremonia, los personajes realizan gestiones. Nemo lleva a Fermín a conocer a Rachando, un comerciante local que consigue importaciones “difíciles”. Nemo establece una relación comercial, ofreciendo los servicios del Harrier para necesidades futuras, tanto legales como ilegales. Mientras tanto, Pika investiga en la Torre de los Escolares y James compra un dispositivo NAS (detector de vida) raro. Otros miembros compran suministros médicos y munición.
Escena 4: La Ceremonia de la Estrella
PJ presentes: Todos (excepto Chris). PNJ presentes: Lady Hil (Noble influyente, Arquetipo: La Manipuladora Política), Lía Ondo (Hermana de James), Alvarito (Mencionado como famoso en la TV). Lugar: Corte Real (Drinax).
Resumen: Se celebra una ceremonia formal donde Lady Hil da un discurso patriótico sobre los valores de Sindal. James Ondo es llamado al estrado para recibir la Estrella de Sindal por rescatar a un compatriota (Nemo). Lía Ondo, hermana de James, es quien le impone la medalla; James le guiña un ojo y ella responde con una leve sonrisa. Nemo intenta ganar protagonismo sin éxito. Tras la ceremonia, James tiene un breve “careo” diplomático con Lady Hil, insinuando que ambos buscan la gloria de Drinax y sugiriendo futuras alianzas.
Escena 5: Mejoras y Descongelación
PJ presentes: Todos. PNJ presentes: Abra Harper (Minera/Mecánica de unos 50 años), Wulf Blue-Axe (Ex-convicto, caníbal, dientes afilados). Lugar: Nave Banshee (Espacio).
Resumen: Ya en la nave y partiendo de Drinax, la tripulación utiliza recursos (Chip Shares) para redecorar y mejorar los camarotes y el casco de la nave, haciéndola más lujosa y cómoda. Posteriormente, proceden a descongelar a los dos prisioneros de las cápsulas criogénicas: Abra Harper y Wulf Blue-Axe. Ambos sobreviven al proceso sin secuelas graves. Wulf es recibido con entusiasmo por Fermín y Nemo (quienes valoran tener un caníbal “duro” en el equipo). Ambos aceptan unirse a la tripulación.
Escena 6: Salto a Pourne
PJ presentes: Todos. PNJ presentes: Ninguno directo (Control del espaciopuerto mencionado). Lugar: Sistema Pourne.
Resumen: La tripulación establece rutinas de entrenamiento para mejorar sus habilidades durante los viajes. Saltan al sistema Pourne. Al llegar, detectan un tráfico considerable de cargueros pesados y naves menores. El planeta tiene un Nivel Tecnológico alto (TL 10) y cuenta con una fuerte red de satélites de defensa y una flota activa, lo que presenta un escenario más peligroso y burocrático de lo habitual.