Idioma: Español English

02 Pirates Of Drinax Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión siguiendo el formato solicitado y utilizando castellano de España.

La Banshee y los Primeros Pasos

PJs presentes: Nemo, Paloma, Pika (Jane), Personaje de Juan (Yankee/Soldado), Personaje de Álvaro (mencionado). PNJs presentes: Lord Wrax (Almirante de la Guardia Estelar), Rey Oleb XVI (mencionado), Princesa Rao (mencionada), Sal Danczo (mencionada).

Principales desarrollos en la vida de los PJs o en la campaña:

Cabos sueltos:


Entrega de la Nave y Reconocimiento

PJs presentes: Nemo, Paloma, Pika, Personaje de Juan, Personaje de Álvaro. PNJs presentes: Lord Wrax (Almirante de la Guardia Estelar, serio, reticente a entregar la nave), Rey Oleb XVI (mencionado como el patrón borracho). Lugar: Hangar de la Guardia Estelar (Drinax). Naves: Banshee (Clase Harrier, Nivel Tecnológico 15), Naves de defensa de sistema (mencionadas).

Resumen de la escena: El Director de Juego describe la situación actual. Tras aceptar la oferta del Rey Oleb XVI, los personajes son escoltados por la Guardia Estelar hasta su nueva nave. Se trata de una nave de diseño sindalita, tecnológicamente muy avanzada (NT 15), superior a lo que Drinax puede producir actualmente. Conocen a Lord Wrax, quien no está contento de ceder un activo tan valioso a unos “mercenarios/corsarios”, pero obedece las órdenes. Se explica que la flota de Drinax es escasa, compuesta principalmente por naves de defensa sin motor de salto. El Rey ha ordenado que pongan la nave en marcha y la lleven a puerto para inspeccionarla. El grupo comienza a organizarse, eligiendo camarotes; Nemo se adjudica uno de los mejores, mientras otros se conforman con lo que hay.

Reunión de Oficiales: Jerarquía y Vino

PJs presentes: Nemo, Paloma, Pika, Personaje de Juan, Personaje de Álvaro. PNJs presentes: Ninguno. Lugar: Puente de Mando / Sala de Oficiales (La Banshee). Naves: Banshee.

Resumen de la escena: Nemo convoca una reunión en el puente, asumiendo el rol de Capitán y brindando con una botella de vino (posiblemente encontrada en la nave). Se discute el plan de acción inmediato. Nemo sugiere asaltar alguna nave mercante pequeña para probar los sistemas y coordinarse. Paloma propone buscar rutas comerciales. Pika sugiere contactar con Sal Danczo, la contrabandista que los trajo, ya que podría tener información sobre enemigos o rivales vulnerables, lo cual sería un buen punto de partida para hacer “amigos” en casa. Se acuerda atracar en Drinax, hacer compras y luego partir.

El Reparto del Botín y la Logística

PJs presentes: Nemo, Paloma, Pika, Personaje de Juan. PNJs presentes: Ninguno. Lugar: La Banshee (Drinax). Naves: Banshee.

Resumen de la escena: Se produce una intensa discusión sobre las finanzas de la nave. Se acuerda que el 10% del botín es para el Rey Oleb. Del resto, Nemo propone guardar el 50% para el fondo de la nave (reparaciones y mantenimiento). La disputa surge con el reparto del remanente: la norma pirata suele ser 5 partes para el capitán, 2 para oficiales y 1 para tripulación. El personaje de Juan se opone a que el capitán cobre tanto (“Socialismo” vs rangos militares). Tras un debate, Nemo accede a bajar su parte a 4 para calmar los ánimos. También se discute el coste de mantenimiento del nivel de vida (Social Standing) de cada personaje. Pika expresa su deseo de comprar robots de protocolo y limpieza, pero los precios del catálogo (desde 350.000 hasta millones de créditos) son prohibitivos por ahora.

Bautizo y Planificación Final

PJs presentes: Nemo, Paloma, Pika, Personaje de Juan. PNJs presentes: Sal Danczo (mencionada como contacto). Lugar: La Banshee (Drinax). Naves: Banshee.

Resumen de la escena: Finalmente, se confirma el nombre de la nave: Banshee, a falta de una propuesta mejor. Se descarta la idea de Paloma de ir a buscar ruinas sindalitas de inmediato, ya que el DJ aclara que requeriría mucho tiempo y conocimientos arqueológicos especializados, y no es tan sencillo como encontrar tesoros a simple vista. El grupo decide que su prioridad inmediata es obtener información (investigar objetivos) y realizar trabajos pequeños para ganar dinero y equipar mejor la nave antes de enfrentarse al Imperio o a objetivos mayores. El plan es ir a ver a Sal Danczo en el palacio.