Idioma: Español English

42 PoD Iatehi! 10 Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basado en la transcripción proporcionada.

Título de la Sesión: Huida de Kteiroa y Orígenes Dispares

PJs presentes:

PNJs presentes:

Desarrollos importantes en la vida de los PJs o la campaña:

Cabos sueltos:


Escena 1: Forjando Destinos (Creación de Personajes)

PJs presentes: Paloma, Nemo. PNJs presentes: Ninguno. Lugar: Meta-juego (Discusión de reglas y tiradas). Naves: Ninguna.

Resumen: Mientras parte del grupo actúa en Kteiroa, Paloma y Nemo generan sus personajes.

Escena 2: El Caballo de Troya de Carne

PJs presentes: Fermín, Juan (Marine). PNJs presentes: Pika (Mecánica), Utea (Comerciante), El “Yanqui” (Criminal/Drogadicto - Arquetipo: Matón a sueldo). Lugar: Espaciopuerto y Mercado (Planeta Kteiroa). Naves: Ninguna mencionada explícitamente en esta fase.

Resumen: El grupo en Kteiroa planea cómo infiltrarse en la nave de Fiuq para rescatar a los prisioneros Vespexers. Descartan el asalto frontal.

Escena 3: Sangre en la Bodega

PJs presentes: Juan (Marine). PNJs presentes: Tres Vespexers (Prisioneros - Arquetipo: Víctimas/Supervivientes), Aslan Macho (Guardia - Arquetipo: Guerrero honorable pero confiado). Lugar: Bodega de Carga y Deck 3 (Nave Aoiwai). Naves: Aoiwai (Light Trader, Capitán Fiuq).

Resumen: Juan, infiltrado en la nave Aoiwai gracias al contenedor, sale usando gafas de visión nocturna.

Escena 4: Asalto al Puente y Salto Ciego

PJs presentes: Fermín, Juan (Marine). PNJs presentes: Pika (Mecánica), Emilio (Navegante), Hembra Aslan (Piloto - Arquetipo: Técnica/Oficial), Fiuq (Voz por radio/Nave enemiga), Ciego (Vespexer en torreta). Lugar: Puente de Mando y exterior de la nave (Nave Aoiwai). Naves: Aoiwai (Light Trader, controlada por los PJs), Naves de Fiuq (Cazas/Escoltas hostiles).

Resumen: Juan intenta acceder al puente, pero la puerta está cerrada. Opta por derribarla por la fuerza bruta o cortarla.