Idioma: Español English

58 PoD Yellow Hawk Derribado Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basado en la transcripción proporcionada.

Sombras en el Búnker y Fuego en el Maizal

PJs presentes:

PNJs presentes:

Desarrollo principal de la campaña:

Cabos sueltos:


Escena 1: Infiltración Silenciosa

PJs presentes: Yankee. PNJs presentes: Guardias Aslan (Centinelas alienígenas con olfato agudo). Lugar: Instalaciones del Arma (Nivel 4 y pasillos). Resumen: Yankee, equipado con un traje de invisibilidad y cargado de herramientas, logra hackear la puerta sellada del nivel 4. Se adentra en un sector con atmósfera respirable y luz tenue. A pesar de su invisibilidad, el peso de su equipo hace ruido. Un guardia Aslan casi lo detecta por el olfato y el sonido, pero Yankee logra quedarse inmóvil y pasar desapercibido. Observa una sala de control donde una hembra Aslan trabaja y un macho hace guardia, esperando horas hasta que hay un cambio de turno para colarse hacia los niveles inferiores.

Escena 2: Huida por los Campos de Cordan

PJs presentes: Goran, Lyra Vance, Clayton. PNJs presentes: Perseguidores en coche blindado (Secuaces). Lugar: Cordan (Campos de maíz/trigo). Resumen: Lyra conduce un camión muy dañado a través de los cultivos para escapar de un coche blindado que les persigue disparando. Logran perderlos de vista momentáneamente gracias a la polvareda, pero pinchan una rueda. Con gran celeridad, Lyra y Clayton (quien está herido y perdiendo sangre) cambian la rueda en menos de un minuto. Dejan la rueda vieja en el camino, lo que provoca que el coche de los perseguidores choque contra ella y se accidente, permitiendo a los PJs escapar hacia las afueras del pueblo.

Escena 3: Reconocimiento del Núcleo

PJs presentes: Yankee. PNJs presentes: Patrullas Aslan, hembras técnicas. Lugar: Instalaciones del Arma (Puente, Reactor y Alcantarillado). Resumen: Yankee desciende por escaleras de mantenimiento. Pasa por el nivel del Puente (muy protegido) y baja hasta el Reactor y el Alcantarillado. Detecta radiación residual y ve que el reactor parece una pieza de nave espacial adaptada de forma provisional (tecnología Drinaxiana reutilizada). Al ver que no puede hacer mucho abajo sin ayuda, decide volver al nivel del Puente para intentar hackear los sistemas principales.

Escena 4: La Masacre en el Hotel

PJs presentes: Goran. PNJs presentes: Josefus (Objetivo), Guardaespaldas, Policía local. Lugar: Pueblo en Cordan (Plaza, Hotel). Resumen: Mientras Lyra y Clayton se retiran para buscar atención médica en la nave, Goran regresa al pueblo sigilosamente para “terminar el trabajo”. Encuentra a la policía y a los guardaespaldas atrincherados en el comedor del hotel. Goran elimina a un guardia con un rifle de francotirador, causando el pánico. Posteriormente, se infiltra en el hotel, lanza granadas al comedor matando a los guardaespaldas y remata a Josefus. Saquea el cadáver del secretario (llevándose dinero y dispositivos electrónicos) y escapa robando el coche blindado de los enemigos, justo cuando una aeronave desconocida se aproxima al pueblo.

Escena 5: Instinto Depredador

PJs presentes: Yankee. PNJs presentes: Guardia de Élite Aslan (Veterano con Combat Armor y hacha). Lugar: Instalaciones del Arma (Nivel del Puente). Resumen: Yankee intenta conectarse a los ordenadores del Puente durante un largo periodo. Durante un cambio de guardia, entran Aslan equipados con armaduras de combate pesadas. Uno de los veteranos detecta algo extraño en el ambiente (olor o instinto). A pesar de la invisibilidad de Yankee, el Aslan cierra su casco, se lanza hacia la posición del PJ y empieza a lanzar hachazos al aire. Finalmente, Yankee es golpeado brutalmente y capturado.

Escena 6: Ecos en la Radio

PJs presentes: Pika, Emilio, Den. Lugar: Zona segura / Vehículo cerca de las instalaciones. Resumen: Han pasado tres días sin noticias de Yankee. Emilio, monitoreando las comunicaciones enemigas, intercepta un informe que confirma la captura de un intruso humano, el cual ha sido puesto con “los otros prisioneros”. El equipo asume que Yankee está vivo y comienzan a planear una misión de rescate y asalto total a las instalaciones, debatiendo la necesidad de mejor armamento para enfrentar a las armaduras de combate Aslan.