Idioma: Español English

38 PoD Iatehi! 06 Summary

Aquí tienes el resumen de la sesión basado en la transcripción proporcionada.

Título de la Sesión: Dioses de Fantasy y la Conspiración Ihatei

PJs presentes:

PNJs presentes:

Desarrollos principales en la campaña:

Cabos sueltos:


Escena 1: La Diosa de Fantasy

PJs presentes: Emilio. PNJs presentes: Tarja (Mujer nativa, físico perfecto, habla Trokh simplificado). Lugar: Montañas y selva de Fantasy (Planeta/Sistema Fantasy). Naves mencionadas: Nave Aslan estrellada (Modelo de transporte de carga/esclavos de 1000 toneladas, antigua).

Resumen: Emilio explora la superficie de Fantasy, un mundo de gravedad ligeramente superior a la terrestre. Encuentra a unos humanos de belleza física “escultural” pero comportamiento simple y primitivo que hablan un dialecto degenerado del Trokh (idioma Aslan). Los nativos, incluida una mujer llamada Tarja, lo adoran como a una “Diosa” debido a su tecnología. Tarja guía a Emilio a un “lugar sagrado” que resulta ser una nave Aslan estrellada hace siglos y cubierta de vegetación. Dentro, Emilio descubre que la nave pertenecía al Glorioso Imperio (una facción Aslan hereje que usaba esclavos) y transportaba “breeders” (humanos modificados para la cría). Emilio deduce que los nativos tienen un bloqueo mental artificial. Intenta acceder a los ordenadores de la nave, pero la falta de energía y herramientas le impide hacer más, por lo que decide regresar con la información.

Escena 2: Espionaje en el Espaciopuerto

PJs presentes: Nacho. PNJs presentes: Utea (Administradora del puerto), Iqi “El Ansioso”, Tohijo “El Bravo”, Heigh “El Sabio” (Líderes Aslan). Lugar: Espaciopuerto y Torre de control en Keiteroa (Planeta/Sistema Keiteroa). Naves mencionadas: Ninguna específica, se mencionan naves Ihatei en general.

Resumen: Nacho se queda en Keiteroa recabando información sobre los movimientos de los Ihatei. Observa que se están formando dos bandos principales liderados por Iqi y Tohijo (asesorado por el anciano Heigh), y que la salida de la flota invasora es inminente. Nacho habla con Utea, la administradora del puerto, quien le confiesa que no quiere que los Aslan se marchen porque perdería negocio. Acuerdan que lo ideal sería sabotear sus planes o redirigirlos. Utea sugiere que la mejor forma de influir en los líderes Aslan es a través de Teao (el agente de los clanes) o Fiuq (el comerciante de información “Sinclan”). Nacho decide preparar un regalo costoso para intentar ganar audiencia con Fiuq y manipularlo.

Escena 3: El Nuevo Plan Estratégico

PJs presentes: Emilio, Nacho, Nemo. PNJs presentes: Ninguno. Lugar: Nave de los PJs (Keiteroa). Naves mencionadas: Harrier (referencia a la nave de Drinax).

Resumen: El grupo se reúne tras el regreso de Emilio. Emilio comparte su descubrimiento sobre Fantasy: es un planeta habitable, con población dócil (esclavos perfectos para la mentalidad del Glorioso Imperio) y sin defensas. Cruzan esta información con la situación en Keiteroa. Deciden que la mejor forma de salvar Drinax no es luchar, sino convencer a los Aslan de que Drinax es un objetivo difícil (inventando defensas militares falsas) y que Fantasy es el premio gordo: un mundo perdido del Glorioso Imperio listo para ser reconquistado. Planean usar a Fiuq para filtrar esta “inteligencia” fabricada. Nemo admite que su intento previo de comprar cazas para Drinax fracasó por no ser un buen negociador, reforzando la necesidad de este plan de engaño.