71 Plata, Leones y Pantanos
Resumen de Sesión: Negocios, Aslan y un Monasterio en el Pantano
PCs presentes: Den (jugando también como Fénix), Pika, Klaiton, Lyra, Yaang-ki, Daijiro.
NPCs presentes/mencionados: Miria Silverhand, Petyr Vallis, Kasiyl, Eihei el Sabio, Fyukh, Krrsh. También aparecen Utea y Io Drocles (mencionados en la transcripción).
Desarrollos principales de los personajes o de la campaña (Reconstruir el Reino de Drinax):
La tripulación ha logrado reparar severos daños estructurales en la Ginger y ha mejorado la Maui instalando un taller a bordo. A nivel político y comercial, han logrado establecer una excelente relación diplomática con la matriarca Aslan Utea en Kteiroa, vendiéndole maquinaria vital. Esto les asegura un puerto seguro y aliado en las fronteras del Hierato, muy cerca de Drinax, cumpliendo así un gran objetivo de expansión de influencia. Además, han retomado la piratería activa aliándose con Miria Silverhand para asaltar con éxito un carguero de la Liga Floriana.
Cabos sueltos:
- El contacto de Pika en los bajos fondos de Hilfer sigue activo y podría proporcionar más objetivos en el futuro.
- La Liga Floriana ha sido atacada. Tras el asalto, la tripulación tuvo la sensación de que “se quedaron con la matrícula”, por lo que podrían sufrir represalias.
- La facción Ihatei se ha fragmentado; algunos han ido a Fantasy y otros trabajan como mercenarios en Tyr. Su amenaza sobre Drinax se ha pausado, pero no eliminado por completo.
- Queda pendiente decidir el próximo gran destino de la tripulación (están dudando entre viajar a Cordan o hacia la Sindalian Main). Den (Fénix) sigue anhelando conseguir una nave a la altura de su antigua Banshee.
Broma de la Sesión:
El “Incidente del Arenero”. Mientras Den intentaba negociar por radio con una nave de guerra Aslan, trató de explicar que llevaban una planta de reciclaje para ayudar a limpiar la colonia. Su elección de palabras (“para poder filtrar toda la caca, todos vuestros excrementos”) fue un desastre diplomático. Daijiro desató las risas de la mesa al señalar el error garrafal: le acababan de decir a una raza de orgullosos felinos guerreros cómo gestionar sus retretes, olvidando que, siendo gatos, “cagan en el arenero”. Esto provocó un tenso abordaje inmediato.
Escena 1: Mercado, Reparaciones y Chatarra
PCs presentes: Lyra, Yaang-ki, Daijiro, Pika, Klaiton, Den.
NPCs presentes: KK11 (Estropeado).
Lugar: Espaciopuerto (Hilfer / Sistema Hilfer).
Naves mencionadas:
- Ginger (Corsario, Capitana Lyra / Fénix)
- Maui (Carguero de 300t, Capitán Pika)
- Gavilán (Mencionada para desguace)
Resumen:
La tripulación se encuentra en Hilfer lamiéndose las heridas. La Ginger está gravemente dañada y el robot KK11 destrozado. Dedican varias semanas a gestionar sus recursos. Lyra y Yaang-ki bajan al mercado (que aún no cuenta con un sistema informatizado Ágora) para vender motores y procesadores de combustible, logrando un trato excelente que les reporta más de 2 millones de créditos. Con ese dinero, compran 40 toneladas de tuberías y piezas de repuesto. Mientras tanto, Yaang-ki, Daijiro, Klaiton y Den se ensucian las manos reparando los impactos críticos del casco y la bodega de la Ginger, además de arreglar el motor de maniobra. Por su parte, Pika dedica el tiempo a instalar un taller completo (workshop) en la bodega de la Maui para futuras reparaciones.
Escena 2: Diplomacia Felina en los Confines
PCs presentes: Pika, Klaiton, Den (como Fénix), Daijiro.
NPCs presentes:
- Utea (Vieja matriarca Aslan, pelaje sin brillo, envuelta en pieles de abrigo - Arquetipo: Líder de clan astuta y pragmática).
- Capitán Aslan (Joven, grande, con hacha ceremonial y armadura de combate - Arquetipo: Guerrero orgulloso).
- Eihei el Sabio y Fyukh (Mencionados al hablar de la política Ihatei).
Lugar: Espaciopuerto / Campamento (Kteiroa / Sistema Kteiroa). Parada de repostaje previa en (Pourne).
Naves mencionadas:
- Ginger (Corsario, Capitán Fénix)
- Argos (Scout Tipo S, Capitán Io Drocles)
Resumen:
La Ginger, escoltada por el mensajero Io Drocles en la Argos, salta hacia Kteiroa tras repostar en Pourne. Al llegar, descubren que el sistema está plagado de naves civiles y militares Aslan. Tras el cómico error diplomático de Pika por radio, son abordados por un grupo de guerreros Aslan. Daijiro logra ganarse el respeto del joven hijo del líder mediante el lenguaje corporal guerrero, elogiando su hacha. Una vez en el espaciopuerto, Fénix se reúne con la matriarca Utea. Entregan la valiosa maquinaria de reciclaje y energía, cobrando 400.000 créditos. Lo más importante es que aseguran una alianza; Utea les garantiza entrada libre a su territorio y les pone al día sobre la política Aslan: los Ihatei han perdido fuerza tras su fracaso en Drinax, dispersándose hacia Fantasy o como mercenarios en Tyr.
Escena 3: Golpe Rápido a los Florianos
PCs presentes: Lyra, Pika.
NPCs presentes: Miria Silverhand (Confiada, agresiva - Arquetipo: Pirata veterana sanguinaria).
Lugar: Órbita / Espacio Profundo (Sistema Hilfer).
Naves mencionadas:
- Maui (Carguero de 300t, Capitán Pika)
- Mercifuge (Nave corsaria, Capitana Miria Silverhand)
- Nave de la Liga Floriana (Carguero independiente de gran tonelaje)
Resumen:
Gracias al contacto de Lyra en Hilfer, se enteran de que un valioso carguero independiente está a punto de zarpar. La Maui se reúne en el espacio profundo con la Mercifuge de Miria Silverhand. Lyra asume el liderazgo táctico del asalto. Acuerdan golpear rápido y duro antes de que la nave pueda pedir auxilio. La maniobra es un éxito rotundo: abordan la nave (identificada como perteneciente a la Liga Floriana) y en un asalto relámpago logran robar carga por valor de 240.000 créditos. Huyen rápidamente antes de que lleguen las patrullas del sistema, aunque con la inquietante sensación de que los extraños tripulantes florianos han memorizado quiénes son.
Escena 4: El Retiro en el Pantano
PCs presentes: Lyra, Pika, Den, Yaang-ki, Daijiro, Klaiton.
NPCs presentes: Miria Silverhand (Arquetipo: Pirata veterana sanguinaria).
Lugar: Pantano / Monasterio / Espaciopuerto Clase D (Sink / Sistema Sink).
Naves mencionadas:
- Maui (Carguero de 300t, Capitán Pika)
- Ginger (Corsario, Capitán Fénix)
- Mercifuge (Nave corsaria, Capitana Miria Silverhand)
Resumen:
Tras el exitoso robo, la Maui escapa dando saltos hasta Sink, un inhóspito planeta pantanoso. Al aterrizar en el fango, descubren que la única población son marginados del Tercer Imperio y una extraña secta de unos 800 monjes descalzos y rapados que viven en un monasterio de piedra. Estos monjes adoran los lagos, creen que el agua es inteligente y practican ahogamientos rituales. Miria Silverhand se reúne con ellos, toma sus 40.000 créditos de parte del botín y se despide, anunciando que se dirige hacia la Sindalian Main para cambiar de aires. Días después, la Ginger llega a Sink, reuniendo a toda la tripulación. Pasan las semanas estudiando, entrenando nuevas habilidades y debatiendo su próximo paso: dudar si viajar a Cordan para atender asuntos nobiliarios, o seguir pirateando para artillar pesadamente la Maui.