Idioma: Español English

27 PoD Treasure Ship 10

Emboscada en el Camposanto y Secretos de la Martin II

PJs presentes

PNJs presentes

Desarrollo de la trama y reconstrucción del Reino de Drinax

Cabos sueltos


La Trampa del Cementerio

PJs presentes: Nemo, Fermín, Jimmy.
PNJs presentes: Salvedes (Marine imperial, agresivo, experto en artes marciales), Wolf (Cadáver con el cuello roto).
Lugar: Cementerio abandonado (Planeta Arunisiir).
Naves: Ninguna.

Resumen de la escena:
El grupo prepara una emboscada para Salvedes en un cementerio industrial abandonado lleno de nichos y una ermita. Al posicionarse, descubren el cadáver de su compañero Wolf con el cuello partido; Salvedes ya estaba allí. El marine lanza una granada de humo y ataca a Fermín. Se produce un brutal combate cuerpo a cuerpo donde Salvedes desarma e inmoviliza a Fermín, intentando apuñalarlo. Jimmy dispara con su Rifle Gauss rozando a Fermín, y finalmente Nemo, usando su cinturón gravitatorio para ganar altura, dispara su rifle láser y abate a Salvedes, dejándolo moribundo antes de ser rematado.

Limpieza Forense

PJs presentes: Nemo, Fermín, Álvaro, Jimmy.
PNJs presentes: Ninguno vivo.
Lugar: Cementerio abandonado y una nave industrial en ruinas (Planeta Arunisiir).
Naves: Furgoneta terrestre.

Resumen de la escena:
Tras el combate, el grupo decide no dejar rastro. Despojan el cadáver de Salvedes de todo equipo (Rifle láser imperial, body pistol, armadura, cuchillo). Álvaro y Fermín se encargan de la “limpieza”: extraen un ojo y un dedo del marine para posibles usos biométricos futuros. Posteriormente, trasladan el cuerpo a una zona aislada donde lo descuartizan y queman utilizando cal viva y combustible para evitar su identificación genética, deshaciéndose de los restos y el equipo no deseado en diferentes ubicaciones.

Infiltración y Cotilleos

PJs presentes: Pika, Álvaro (Mencionado).
PNJs presentes: La Astrogadora “Azul” (Mujer de raza humana modificada del planeta Dolberg, sector Sindal. Tiene piel azul, capas de grasa y branquias).
Lugar: Comedor y barracones de la Martin II (Nave Imperial).
Naves: Martin II (Carguero Imperial, Capitán Torso).

Resumen de la escena:
Dentro de la Martin II, Pika intenta sonsacar información a la Astrogadora. Descubre que es de Dolberg (un mundo acuático), que trabajó en la marina mercante y que se pone nerviosa al hablar de la astrogación y la cámara de salto. Paralelamente, Paloma hackea el ordenador del Capitán Torso. Sus correos revelan que es un incompetente de buena familia (Pax Rulin) que desprecia a su tripulación (especialmente a la oficial María Gad) y se queja a su madre de que “ya no hacen marines como los de antes”.

Cambio de Posición

PJs presentes: Nemo, Fermín, Pika (vía comunicación), Álvaro.
PNJs presentes: Tía, Krish.
Lugar: Campamento en tierra y Órbita de Arunisiir.
Naves: Banshee (Destructor ligero, PJs), Martin II.

Resumen de la escena:
El grupo decide que la Banshee es vulnerable en tierra. Ordenan a Tía y a la tripulación NPC (llevándose el cuerpo de Wolf) que lleven la nave a órbita y mantengan silencio de radio, activando el sigilo para dificultar el escaneo. Pika establece un protocolo de comunicaciones encriptadas y breves para mantener el contacto entre el equipo de tierra y la nave. Se preparan para esperar los 6 días restantes hasta la llegada del convoy, mientras en la Martin II comienzan a sospechar por la ausencia de Salvedes.