65 Hilfer 2
Aquí tienes el resumen de la sesión estructurado según tus indicaciones y redactado en español de España:
Sed en Hilfer y el Rastro de Ergo
PCs presentes: Den, Pika, Klaiton, Lyra, Yaang-kee, Daijiro.
NPCs presentes: O’Leary, Ilin, Piloto informante, Mendigos locales, Burócrata del registro, Artilleros locales.
Desarrollos principales de los personajes y la campaña:
El grupo descubre que la reputación del Reino de Drinax en Hilfer es nefasta debido a bombardeos pasados que destruyeron la infraestructura de agua del planeta. Al enterarse de que una pirata local, Miria Silverhand, está asaltando a los recolectores de hielo y provocando una crisis humanitaria por falta de agua, el grupo decide intervenir. Su objetivo es doble: cazar a la pirata para apoderarse de su nave (una embarcación de 400 toneladas equipada con una grúa, ideal para su futura expedición) y devolver el agua robada al planeta presentándose como emisarios de Drinax para limpiar el nombre del Reino.
Cabos sueltos:
- ¿Por qué el carguero Garland trajo un enorme cargamento de comida desde un mundo rojo y radiactivo como Ergo hace 13 años?
- ¿Qué mercancía y a qué pasajero llevó un ingeniero desde Tech-World hasta el gigante gaseoso de Ergo en una nave del sistema local?
- La implacable Capitana Jagad del Tercer Imperio, ahora al mando del Komino, sigue el rastro de la antigua nave corsaria de los personajes (Águila de Nom / Banshee) y se ha dirigido hacia Goertel.
La Broma de la Sesión:
“El Hacker sin su ChatGPT”. Durante una tirada de Computadoras para entrar en los archivos del espaciopuerto, Pika intentó ayudar a Yaang-kee. Sin embargo, se dieron cuenta de que Pika había perdido su software de intrusión de alta tecnología (nivel 12) en la antigua misión contra los Ihatei. Al haberse acostumbrado a que el programa lo hiciera todo por él “como si fuera ChatGPT”, la ayuda de Pika fue un desastre y “desayudó” activamente al grupo, a punto de hacer saltar las alarmas del sistema gubernamental si no llega a ser por la corrección de la tirada.
Scene 1: Partida de cartas con los fantasmas del Martín II
- PCs presentes: Lyra.
- NPCs presentes: O’Leary (Lado derecho de la cara paralizado, sostiene su brazo inerte, viste ropa de tripulante sin insignias. Arquetipo: Superviviente traumatizado), Ilin (Borracho como una cuba. Arquetipo: Espacial retirado/Bebedor).
- Lugar: Bar de adobe (Hilfer).
- Naves espaciales mencionadas: Martín II (Carguero, Capitan Torsa), Komino (Cazapiratas, Capitana Jagad).
- Resumen: Usando una tapadera como prospectora corporativa de Clarke, Lyra se infiltra en una partida de dados y cartas en un bar de adobe para sacar información. Allí conoce a O’Leary y Ilin, supervivientes del Martín II. O’Leary le cuenta cómo los piratas masacraron a parte de la tripulación y los abandonaron congelados en el desierto, causándole secuelas físicas permanentes. Advierten a Lyra sobre los peligros de la frontera y revelan que la Capitana Jagad estuvo hace unos meses en el planeta investigando el ataque; ahora Jagad patrulla obsesivamente el sector buscando una nave con aspecto de museo, dirigiéndose hacia Goertel.
Scene 2: Burocracia y archivos ocultos
- PCs presentes: Lyra, Pika, Yaang-kee, Den.
- NPCs presentes: Ninguno destacable.
- Lugar: Oficinas de administración del Espaciopuerto (Hilfer).
- Naves espaciales mencionadas: Garland (Carguero).
- Resumen: Den usa su labia para acceder legalmente a ciertos registros del espaciopuerto, mientras Yaang-kee intenta hackear el resto del sistema de aduanas (con la torpe “ayuda” de Pika, que echaba de menos su antiguo software). Descubren que la nave involucrada en los manifiestos de Ergo de hace 13 años se llama Garland. Curiosamente, la nave solía importar comida desde Asim, pero cesó sus rutas comerciales exactamente en la fecha en que Drinax conquistó Asim. Su primer viaje posterior fue el que trajo comida de Ergo (luego corregido a Falcon). El Garland lleva años en paradero desconocido. A su vez, Lyra encarga una planta de reciclaje de agua por 80.000 créditos.
Scene 3: Un viaje secreto a ninguna parte
- PCs presentes: Den, Klaiton, Daijiro.
- NPCs presentes: Piloto informante (Arquetipo: Contrabandista/Oportunista).
- Lugar: Callejones cerca del Espaciopuerto (Hilfer).
- Naves espaciales mencionadas: Ninguna específica.
- Resumen: El grupo se reúne con el piloto contactado días atrás y le pagan los 500 créditos exigidos. El informante les relata un rumor que escuchó en Tech-World: un piloto fue contratado en secreto por un ingeniero para llevarle a él y a unas cajas misteriosas hasta el gigante gaseoso de Ergo. Al llegar, una nave de sistema (sin motor de salto) emergió de la nada, recogió al pasajero y la carga, y desapareció, confirmando que hay una base o instalación oculta en el sistema, burlando el bloqueo del Tercer Imperio.
Scene 4: La sequía y el rastro de Silverhand
- PCs presentes: Klaiton, Pika, Lyra, Yaang-kee, Daijiro, Den.
- NPCs presentes: Nicolás Alexander (Mencionado), Mendigos locales (Labios agrietados y sangrantes, desnutridos, desesperados. Arquetipo: Víctimas civiles colaterales).
- Lugar: Calles y mercado (Hilfer).
- Naves espaciales mencionadas: MercyFuge (Nave corsaria de 400 tons, Capitana Miria Silverhand).
- Resumen: Daijiro sigue al piloto informante, pero la atención del grupo se desvía cuando Daijiro interactúa con unos beduinos locales suplicando por un crédito para comprar agua. Descubren que Hilfer sufre una escasez brutal; Miria Silverhand y su fuertemente armada nave, el MercyFuge, están aterrorizando a las familias de “Belters” que extraen hielo. Al ver una oportunidad de oro, el grupo (con Yaang-kee, Lyra y Pika sondeando las calles y las comunicaciones de radio) recopila un patrón de ataques. Pika realiza unos cálculos de astrogación brillantes, acotando la zona de caza de la pirata en los cinturones de asteroides del gigante gaseoso del sistema. Trazan un plan: cazar al cazador.
Scene 5: Contratos manchados y artilleros a sueldo
- PCs presentes: Den, Daijiro.
- NPCs presentes: Dos artilleros mercenarios (Locales buscando fortuna. Arquetipo: Espadas a sueldo), Burócrata (Funcionario corruptible).
- Lugar: Oficina de registro de mercenarios (Hilfer).
- Naves espaciales mencionadas: Maui (Caza de escolta, Polona [Piloto]), Ginger (Carguero artillado, Goizéder [Artillera]).
- Resumen: Preparándose para el combate espacial, la tripulación se da cuenta de que no tienen suficientes artilleros competentes para tripular las armas láser y de misiles de la Maui y la Ginger. Den y Daijiro se dirigen a los bares del espaciopuerto y reclutan a dos mercenarios locales ofreciéndoles 1000 créditos a la semana y una parte del botín. Para evitar que la identidad de los corsarios de Drinax quede registrada legalmente, Den utiliza su documentación falsa. Cuando el burócrata de turno nota que el color de ojos del pasaporte no coincide, Den desliza sutilmente un soborno de 1000 créditos, sellando el contrato sin más preguntas y preparando a la flota para la emboscada.